FLOYD-WARSHALL ALGORITMI VA UNING O'YINLAR VA SUN'IY INTELLEKTDAGI QO'LLANILISHI
Ключевые слова:
Floyd-Warshall algoritmi, eng qisqa yo‘l, graf nazariyasi, o'yinlar, sun'iy intellekt (AI), optimal qarorlar qabul qilish, resurslarni taqsimlash, harakatlarni rejalashtirish, labirint o‘yinlari, transport tizimlari, strategik qarorlar, tarmoq optimizatsiyasi, robototexnika, blockchain.Аннотация
Bu algoritm o‘yinlar va sun'iy intellekt (AI) sohalarida bir qancha masalalarni hal qilishda keng qo‘llaniladi. O‘yinda harakatlarni rejalashtirish, resurslarni taqsimlash, strategik qarorlar qabul qilish, tarmoq aloqalarini optimallashtirish kabi vazifalar uchun Floyd-Warshall algoritmi samarali vosita hisoblanadi.O'yinlarda, masalan, strategik o‘yinlarda xarakterlar yoki agentlar o‘rtasidagi eng qisqa yo‘llarni aniqlashda, labirint o‘yinlarida yoki transport tizimlarida bu algoritm harakatlarni optimallashtirish uchun ishlatiladi. O‘yinlar ichida, masalan, xarakterning bir nuqtadan boshqasiga borishida, Floyd-Warshall algoritmi xaritada mavjud barcha nuqtalar o‘rtasidagi eng qisqa yo‘llarni topishga yordam beradi.
Библиографические ссылки
Marcin Jamro. C# Data Structures and Algorithms. Second Edition. Published by Packt Publishing Ltd., in Birmingham, UK. 2024. – 349 p.
Дж.Эриксон. Алгоритмы.: – М.: " ДМК Пресс ", 2023. – 528 с.
Hemant Jain. Data Structures & Algorithms using Kotlin. Second Edition. in India. 2022. – 572 p.
Н. А. Тюкачев, В. Г. Хлебостроев. C#. Алгоритмы и структуры данных: учебное пособие для СПО. – СПб.: Лань, 2021. – 232 с.
Mykel J. Kochenderfer. Tim A. Wheeler. Algorithms for Optimization. Published by The MIT Press., in London, England. 2019. – 500 p.
Рафгарден Тим. Совершенный алгоритм. Графовые алгоритмы и структуры данных. – СПб.: Питер, 2019. - 256 с.
Ахо Альфред В., Ульман Джеффри Д., Хопкрофт Джон Э. Структуры данных и алгоритмы. – М.: Вильямс, 2018. – 400 с.
Дж.Хайнеман, Г.Поллис, С.Стэнли. Алгоритмы. Справочник с примерами на С, C++, Java и Python, 2-е изд.: Пер. с англ. — СпБ.: ООО "Альфа-книга", 2017. — 432 с.
Farmonov, S., & Nazirov, A. (2023). C# DASTURLASH TILIDA GRAY KODI BILAN ISHLASH. В CENTRAL ASIAN JOURNAL OF EDUCATION AND INNOVATION (Т. 2, Выпуск 12, сс. 71–74). Zenodo.
Farmonov, S., & Toirov, S. (2023). NETDA DASTURLASHNING ZAMONAVIY TEXNOLOGIYALARINI O'RGANISH. Theoretical aspects in the formation of pedagogical sciences, 2(22), 90-96
Raxmonjonovich, F. S. (2023). Array ma’lumotlar tizimini talabalarga o’qitishda Blockchain metodidan foydalanish. Yangi O'zbekiston taraqqiyotida tadqiqotlarni o'rni va rivojlanish omillari, 2(2), 541-547.
Raxmonjonovich, F. S. (2023). Dasturlashda interfeyslardan foydalanishning ahamiyati. Yangi O'zbekiston taraqqiyotida tadqiqotlarni o'rni va rivojlanish omillari, 2(2), 425-429.
Raxmonjonovich, F. S. (2023). Dasturlashda obyektga yo’naltirilgan dasturlashning ahamiyati. Yangi O'zbekiston taraqqiyotida tadqiqotlarni o'rni va rivojlanish omillari, 2(2), 434-438.
Raxmonjonovich, F. S. (2023). Dasturlash tillarida fayllar bilan ishlash mavzusini Blended Learning metodi yordamida o'qitish. Yangi O'zbekiston taraqqiyotida tadqiqotlarni o'rni va rivojlanish omillari, 2(2), 464-469.
Raxmonjonovich, F. S. (2023). DASTURLASHDA ISTISNOLARNING AHAMIYATI. Yangi O'zbekiston taraqqiyotida tadqiqotlarni o'rni va rivojlanish omillari, 2(2), 475-481.
Raxmonjonovich, F. S. (2023). Dasturlashda abstraksiyaning o’rni. Yangi O'zbekiston taraqqiyotida tadqiqotlarni o'rni va rivojlanish omillari, 2(2), 482-486.