FLOYD-WARSHALL ALGORITMI VA UNING O'YINLAR VA SUN'IY INTELLEKTDAGI QO'LLANILISHI

Mualliflar

  • Sherzodbek Farmonov Fargʻona davlat universiteti amaliy matematika va informatika kafedrasi katta o’qituvchisi Muallif
  • Abrorbek Abdullayev Fargʻona davlat universiteti 2-kurs talabasi Muallif

;

Алгоритм Флойда-Уоршалла, кратчайший путь, теория графов, игры, искусственный интеллект (ИИ), оптимальное принятие решений, распределение ресурсов, планирование пути, лабиринтные игры, транспортные системы, стратегические решения, оптимизация сетей, робототехника, блокчейн.

Abstrak

В играх и искусственном интеллекте (ИИ) алгоритм Флойда-Уоршалла широко используется для решения таких задач, как планирование пути, распределение ресурсов, стратегическое принятие решений и оптимизация сетей. В играх, особенно в лабиринтных играх или стратегиях, его можно использовать для нахождения кратчайших путей между персонажами или агентами. Также в ИИ алгоритм помогает в оптимальном принятии решений и помогает роботам или агентам эффективно планировать движение, основываясь на вычислениях кратчайшего пути.

Iqtiboslar

Marcin Jamro. C# Data Structures and Algorithms. Second Edition. Published by Packt Publishing Ltd., in Birmingham, UK. 2024. – 349 p.

Дж.Эриксон. Алгоритмы.: – М.: " ДМК Пресс ", 2023. – 528 с.

Hemant Jain. Data Structures & Algorithms using Kotlin. Second Edition. in India. 2022. – 572 p.

Н. А. Тюкачев, В. Г. Хлебостроев. C#. Алгоритмы и структуры данных: учебное пособие для СПО. – СПб.: Лань, 2021. – 232 с.

Mykel J. Kochenderfer. Tim A. Wheeler. Algorithms for Optimization. Published by The MIT Press., in London, England. 2019. – 500 p.

Рафгарден Тим. Совершенный алгоритм. Графовые алгоритмы и структуры данных. – СПб.: Питер, 2019. - 256 с.

Ахо Альфред В., Ульман Джеффри Д., Хопкрофт Джон Э. Структуры данных и алгоритмы. – М.: Вильямс, 2018. – 400 с.

Дж.Хайнеман, Г.Поллис, С.Стэнли. Алгоритмы. Справочник с примерами на С, C++, Java и Python, 2-е изд.: Пер. с англ. — СпБ.: ООО "Альфа-книга", 2017. — 432 с.

Farmonov, S., & Nazirov, A. (2023). C# DASTURLASH TILIDA GRAY KODI BILAN ISHLASH. В CENTRAL ASIAN JOURNAL OF EDUCATION AND INNOVATION (Т. 2, Выпуск 12, сс. 71–74). Zenodo.

Farmonov, S., & Toirov, S. (2023). NETDA DASTURLASHNING ZAMONAVIY TEXNOLOGIYALARINI O'RGANISH. Theoretical aspects in the formation of pedagogical sciences, 2(22), 90-96

Raxmonjonovich, F. S. (2023). Array ma’lumotlar tizimini talabalarga o’qitishda Blockchain metodidan foydalanish. Yangi O'zbekiston taraqqiyotida tadqiqotlarni o'rni va rivojlanish omillari, 2(2), 541-547.

Raxmonjonovich, F. S. (2023). Dasturlashda interfeyslardan foydalanishning ahamiyati. Yangi O'zbekiston taraqqiyotida tadqiqotlarni o'rni va rivojlanish omillari, 2(2), 425-429.

Raxmonjonovich, F. S. (2023). Dasturlashda obyektga yo’naltirilgan dasturlashning ahamiyati. Yangi O'zbekiston taraqqiyotida tadqiqotlarni o'rni va rivojlanish omillari, 2(2), 434-438.

Raxmonjonovich, F. S. (2023). Dasturlash tillarida fayllar bilan ishlash mavzusini Blended Learning metodi yordamida o'qitish. Yangi O'zbekiston taraqqiyotida tadqiqotlarni o'rni va rivojlanish omillari, 2(2), 464-469.

Raxmonjonovich, F. S. (2023). DASTURLASHDA ISTISNOLARNING AHAMIYATI. Yangi O'zbekiston taraqqiyotida tadqiqotlarni o'rni va rivojlanish omillari, 2(2), 475-481.

Raxmonjonovich, F. S. (2023). Dasturlashda abstraksiyaning o’rni. Yangi O'zbekiston taraqqiyotida tadqiqotlarni o'rni va rivojlanish omillari, 2(2), 482-486.

Nashr qilingan

2024-12-05

Iqtibos keltirish tartibi

FLOYD-WARSHALL ALGORITMI VA UNING O’YINLAR VA SUN’IY INTELLEKTDAGI QO’LLANILISHI. (2024). Ilm-Fan Va Innovatsiya, 2(37), 4-10. https://in-academy.uz/index.php/SI/article/view/32955