RAQAMLI O’YINLAR VA UNING TA’LIM TIZIMIDAGI O’RNI

Mualliflar

  • Kumushoy Oʻrinboyeva Andijon Davlat pedagogika instituti Aniq va tabiiy fanlar. Fizika va texnologik taʼlim kafedrasi oʻqituvchisi Muallif
  • Mahliyo Abdusattarova Aniq va Tabiiy fanlar fakulteti Fizika va astronomiya yoʻnalishi 202-guruh talabalari Muallif
  • Zilola Abduqahharova Aniq va Tabiiy fanlar fakulteti Fizika va astronomiya yoʻnalishi 202-guruh talabalari Muallif
  • Muazzamoy Yoqubjonova Aniq va Tabiiy fanlar fakulteti Fizika va astronomiya yoʻnalishi 202-guruh talabalari Muallif

;

o'yin, raqamli o'yin, kompyuter o'yinlari, ta'lim, texnologiya, o'yin texnologiyasi, innovatsion texnologiya.

Abstrak

Bir sohani rivojlantirish uchun ilmiy yondashuv kerak. Buning uchun xodimlarning bilim va dunyoqarashini oshirish zarur. Bu esa o'qitishda yangicha yondashuvlarni ilgari surish, o'qitishda innovatsion texnologiyalardan foydalanishni taqozo etadi. Ushbu maqola maktab fanlarini o'qitish, o'quvchilar tafakkurini rivojlantirishda raqamli (kompyuter va mobil) o'yinlarning ahamiyati haqida ma'lumot berilgan. Fanlarni o'qitishda yuzaga keladigan muammolar, ularni bartaraf etishda o'yinlarning roliga alohida e'tibor qaratilgan. Shuningdek, maqolada o’quvchilarni o'qitishda raqamli o'yinlardan foydalanish samarasi tasvirlangan.

Iqtiboslar

Abdullayeva O.(2017). O'qitishdaoʻyinlitexnologiyalardan foydalanish // Oylik axborot-tahliliy jurnal. -T., ( 11 ). 26-28 b.. MobileView

Daniel D. Suthers and Matthew Sharritt. 2011. Levels of Failure and Learning in Games. Int.J. Gaming Comput. Mediat. Simul. 3, 4 ( October 2011 ), 54-69.

Nashr qilingan

2025-04-18

Iqtibos keltirish tartibi

RAQAMLI O’YINLAR VA UNING TA’LIM TIZIMIDAGI O’RNI. (2025). Zamonaviy Dunyoda Ilm-Fan Va Texnologiya, 4(7), 157-161. https://in-academy.uz/index.php/ZDIFT/article/view/22330