RAQAMLI O’YINLAR VA UNING TA’LIM TIZIMIDAGI O’RNI

Авторы

  • Kumushoy Oʻrinboyeva Andijon Davlat pedagogika instituti Aniq va tabiiy fanlar. Fizika va texnologik taʼlim kafedrasi oʻqituvchisi Автор
  • Mahliyo Abdusattarova Aniq va Tabiiy fanlar fakulteti Fizika va astronomiya yoʻnalishi 202-guruh talabalari Автор
  • Zilola Abduqahharova Aniq va Tabiiy fanlar fakulteti Fizika va astronomiya yoʻnalishi 202-guruh talabalari Автор
  • Muazzamoy Yoqubjonova Aniq va Tabiiy fanlar fakulteti Fizika va astronomiya yoʻnalishi 202-guruh talabalari Автор

Ключевые слова:

o'yin, raqamli o'yin, kompyuter o'yinlari, ta'lim, texnologiya, o'yin texnologiyasi, innovatsion texnologiya.

Аннотация

Bir sohani rivojlantirish uchun ilmiy yondashuv kerak. Buning uchun xodimlarning bilim va dunyoqarashini oshirish zarur. Bu esa o'qitishda yangicha yondashuvlarni ilgari surish, o'qitishda innovatsion texnologiyalardan foydalanishni taqozo etadi. Ushbu maqola maktab fanlarini o'qitish, o'quvchilar tafakkurini rivojlantirishda raqamli (kompyuter va mobil) o'yinlarning ahamiyati haqida ma'lumot berilgan. Fanlarni o'qitishda yuzaga keladigan muammolar, ularni bartaraf etishda o'yinlarning roliga alohida e'tibor qaratilgan. Shuningdek, maqolada o’quvchilarni o'qitishda raqamli o'yinlardan foydalanish samarasi tasvirlangan.

Библиографические ссылки

Abdullayeva O.(2017). O'qitishdaoʻyinlitexnologiyalardan foydalanish // Oylik axborot-tahliliy jurnal. -T., ( 11 ). 26-28 b.. MobileView

Daniel D. Suthers and Matthew Sharritt. 2011. Levels of Failure and Learning in Games. Int.J. Gaming Comput. Mediat. Simul. 3, 4 ( October 2011 ), 54-69.

Опубликован

2025-04-18

Как цитировать

RAQAMLI O’YINLAR VA UNING TA’LIM TIZIMIDAGI O’RNI. (2025). Наука и технологии в современном мире, 4(7), 157-161. https://in-academy.uz/index.php/ZDIFT/article/view/22330