O'YINGA QARAMLIKNING IJTIMOIY VA FALSAFIY TAHLILI
Main Article Content
Аннотация:
Ushbu maqolada o‘yin (asosan, raqamli kompyuter va mobil o‘yinlar)ga bo‘lgan qaramlikning jamiyatga, individga hamda insoniy ong va ma’naviyatga ta’siri ijtimoiy va falsafiy nuqtai nazardan tahlil qilinadi. Masalaning mohiyati, sabab va oqibatlari, shuningdek, uni yengish yo‘llari muhokama qilinadi.
Article Details
Как цитировать:
Библиографические ссылки:
Fromm E. Insonning ozodlikdan qochishi. – T.: Ma’naviyat, 2010. (Asl nashr: Fromm, E. Escape from Freedom. – New York: Farrar & Rinehart, 1941).
Bauman Z. Suyuq zamonaviylik. – T.: Yangi asr avlodi, 2021. (Asl nashr: Bauman, Z. Liquid Modernity. – Cambridge: Polity Press, 2000).
World Health Organization (WHO). Gaming disorder. ICD-11. Geneva, 2019. [Rasmiy sayt: https://www.who.int]
Mahmudov A. Yoshlar va zamonaviy tahdidlar. – Toshkent: Iqtisodiyot, 2022. – 132 b.
O‘zbekiston Respublikasi Axborot texnologiyalari va kommunikatsiyalarini rivojlantirish vazirligi. Raqamli texnologiyalar statistikasi, 2023. [https://mitc.uz]
Turdaliyev N. Virtual dunyo va yoshlar ongida shakllanish jarayonlari // Yosh olimlar jurnali. – 2021. – №4. – B. 45–50.
Rasulov S. Raqamli muhitda ijtimoiy ong evolyutsiyasi: sotsiologik tahlil. – T.: Fan, 2020.
Karimova M. Kompyuter o‘yinlari va psixologik salomatlik // Pedagogik mahorat. – 2022. – №3. – B. 60–65.
